The art of fighting que rezaba aquel llevando toda la razón del mundo y es que... ¿a quién no le gusta repartir estopa con un pad en las manos trasladando a la pantalla la diabólica combinación de movimientos guardada en nuestra cabeza de la que el mismísimo Tyler Durden estaría orgulloso?
El género de la lucha no nació ayer ni el año pasado pero parece que está viviendo una nueva juventud últimamente ya que cuando parecía que todo estaba perdido para el fighting, que tendríamos que seguir viviendo de viejas glorias para siempre, aparece Capcom y de qué manera con su inmortal Street Fighter, parte 4. Después de las estupendas ventas del título, otras compañías se subieron al carro para revitalizar sus viejas sagas de peleas con la esperanza de correr la misma suerte del aclamado SFIV.
Pero no solo esto. Capcom ha logrado actualmente que jugones de mi quinta, que no superamos la barrera de los 18, nos interesemos por la lucha en 2D: la clásica, la rápida, en definitiva, la mágica e inmortal (de la que hablaré de ella la próxima semana, así como de sus principales representantes dentro de la negrita de Sony).
Antes de nada, la lucha en 3D recibe este nombre porque sus personajes y escenarios constan de las dimensiones de largo x ancho x alto. Es decir, puedes mover el personaje para adelante, para atrás, en salto, pero también que avance lateralmente hacia el fondo o que se aproxime más a la pantalla. Esto sirve para esquivar ataques o dar golpes al rival en los costados o incluso rodeándole desde la espalda. También encontramos diferencias respecto a los juegos de lucha 2D en que, los escenarios, suelen ser destruibles o "cambiables".
Hoy voy a hacer un repaso de los mejores títulos de lucha 3D para la aún actual portátil de Sony, PSP, así como un compendio de algunas de sus características y por qué merecen estar en vuestras estanterías.
Saga Tekken:
La negrita de Sony cuenta con el aclamado Tekken Dark Resurrection y con su secuela Tekken 6. Cualquiera de ellos es un juego más que sobresaliente de lucha en 3D ya que aporta peleas medianamente realistas alejándose de la fantasía surrealista del 2D con un plantel que roza los treinta y muchos o cuarenta luchadores practicanytes de artes marciales como el kárate, capoeira, taekwondo, kick boxing…
Tekken es de esos juegos en el que incluso un novato puede defenderse un poco machacando los botones de modo random, pero en el que para ser experto, os harán falta unas cuantas horas o meses.
- Lo mejor:
- Un apartado técnico de ensueño en el que apreciarás cada músculo tridimensional y cada curva de los personajes y "personajas".
- Un sistema de juego satisfactorio que funciona a base de memorizar largos combos que pueden ser mortíferos para el rival.
- Un elevado número de personajes con movimientos realistas.
- Una historia como excusa para cruzar el camino de los luchadores en el "Torneo del Puño de Hierro". Previsible pero decente (y corta).
- También cuentan con suficientes modos de juego y una notable personalización de diseño de cada personaje.
- Dominar a un personaje puede llevarte muuucho tiempo. Imagínate con unos 40.
- Agarres muy espectaculares…
-Lo peor:
- ...Aunque muy abusivos con personajes de lucha libre como King o Marduk.
- A pesar de contar con el mejor sistema de combate de su género (combate en 3D), jamás se podrá comparar a la extraordinaria precisión de juegos en 2D como Blazblue o Street Fighter.
- Ausencia de ataques finales propiamente dichos, pero sí ataques imbloqueables y más poderosos.
- Incoherencias como que un combo más corto que otro del mismo personaje cause más daño (No miro a Bryan…)
PERSONAJES FETICHE:
- Mi amado cuervo negro, Raven, con el que tantas horas he disfrutado. Es un ninja, es negro, se teletransporta creando copias de él mismo, tiene gafas de sol y es muy fucker. Creo que es imposible que falle.
- Y pegar cabezazos eléctricos con Heihachi también es muy instructivo.
Saga Dragon Ball:Encontramos los Shin Budokai (2 títulos de lucha en 3D) y el recién estrenado Tenkaichi Tag Team (en 3D pero con vista desde la espalda del personaje, como en un juego de aventura).
Los juegos de Dragon Ball destacan por su espectacularidad y por lo bien que suelen plasmar al "manganime" al que representan. Y con PSP no iba a ser menos. Es injusto mirar a estos Shin Budokai con los mismos ojos con los que se mira a otros juegos de lucha nacidos como tal, y no que procedan de adaptaciones manga.
- Lo mejor:
- Explosiones, transformaciones, teletransportes y ondas de energía a la orden del día (This is Dragon Ball, you know...).
- Un sistema de combate muy simplificado que permite que hasta un chaval de 7 años sea el más fucker (Cumple con lo que se le pide).
- Historia notable como excusa para disfrutar aún más del juego (Si te gusta DBZ hasta disfrutarás con ella).
- Apartado técnico en Cell Shadding 3D más que competitivo, pero sin llegar al nivel de Tekken.
- Lo peor:
- Te gustará por ser de Dragon Ball y no por ser un juego de lucha (tal y como más o menos dije antes). Pero, no nos extrañemos, ¿en serio hay alguien a quien no le guste Goku y compañía?
- Una BSO de pena. Mejor que le quites el sonido a la PSP y te deleites a ti mismo gritando Kamehameha.
PERSONAJES FETICHE:
- Disfruto disparando fuego (para variar de tanto frío; ya veréis) con los puños con Pikkon así como dando espadazos con Janemba con sus FXs baratas pero efectivas.
Saga Bleach: Heat the Soul:Una auténtica lástima que esta saga no haya traspasado las fronteras de Japón para aterrizar en Europa. Los fans lo agradeceríamos de buen grado.
En completo japonés, nos encontramos ante un título 3D más que notable por la gran cantidad de personajes que ofrece y lo bien representados que están dentro del juego (recordemos que Bleach es un "manganime").
- Lo mejor:
- Bleach al 100%. Si eres fan lo disfrutarás muchísimo y si no lo eres, también.
- Apartado técnico que cumple bien su cometido.
- Combates Tag, esto es, lucha de 2 contra 2 personajes, intercambiándolos en tiempo real en plena batalla.
- Es muy espectacular con sus espadas, invocaciones de bichos y esas cosas.
- El sistema de combate es simple pero suficiente. Puedes dominarlo en apenas cinco minutos.
- Mucho material extra dentro del juego como ilustraciones, piezas de sonido de los personajes, vídeos...
- Lo peor:
- Está completamente en japonés.
- Hay que importarlo o...importarlo para disfrutar de él.
PERSONAJES FETICHE:
- Hitsugaya, el shinigami del hielo por excelencia. Y es que atar al contricante con la cadena de tu espada mientras le lanzas un dragón gigante de hielo... te quedas helado (perdón por el chiste malo).
Final Fantasy Dissidia:La famosa y aclamada saga rolera por antonomasia salta al género de la lucha en PSP. Dissidia reúne una gran parte de héroes y villanos de casi todos los títulos de la saga para que se tomen la justicia por su mano y presenta un sistema de combate bastante similar al 3D desde la espalda del personaje ofrecida por los Dragon Ball Z Tenkaichi.
- Lo mejor:
- Un apartado gráfico tridimensional exquisito.
- Un sistema de combate muy interesante pero lo mismo de siempre: es 3D y no podemos mezclarlo con la profesionalidad del 2D.
- Elementos roleros que dotan al juego de un interés y duración envidiables.
- El sueño (para muchos) de reunir un extenso catálogo de luchadores de toda la saga FF.
- Magia en estado puro.
- Lo peor:
- Historia pobre y ñoña, nada que ver con la que nos ofrecen los Final Fantasy roleros.
- Escenarios demasiado vacíos aunque sorprendentemente grandes.
PERSONAJES FETICHE:
Sephiroth sin ninguna duda. Ese pelo tan largo y esa katana gigante que llega hasta el infinito están para lucirse.
Mortal Kombat: Unchained:
Como su nombre indica, violencia explícita y sangre a partes iguales. Se trata de la adaptación de un juego de PS2 a la pequeña de Sony. No me excederé mucho con el título pues no conozco la saga lo suficiente. Pero sí os puedo aportar:
- Lo mejor:
- Desmembramientos, rotura de todo tipo de huesos y tejidos. Welcome to the show.
- Un plantel de luchadores bastante generoso.
- Suficientes modos de juego.
- A pesar de contar ya con sus años a la espalda, consta de un sistema de juego más que adecuado y bastante completo.
- Lo peor:
- Muy justito gráficamente.
PERSONAJES FETICHE:
- Haber, adivinad... ¡Muy bien! ¡Sub-Zero! El hombre que mejor sabe usar el poder del hielo. De forma violenta y despiadada. Él sí que sabe.
Soul Calibur: Broken Destiny:- Lo mejor:
- Un apartado técnico a la altura pero que no supera a lo ofrecido en Tekken 6.
- La grandeza que destila el título en todo lo que ofrece: espadas, BSO, personajes...
- Sistema de personalización de luchadores más que interesante.
- Gameplay completo pero...
- Lo peor:
- Que se hará inevitablemente lento para los tekkeneros como servidor.
- Muy corto en modos de juego y los que tiene no destacan por su originalidad precisamente.
PERSONAJES FETICHE:
No me gusta mucho (por no decir nada) esta saga (a pesar de que es muy buena) pero me quedo con Kratos, obviamente. Estupendamente representado respecto a sus versiones de aventuras de las consolas de Sony.
UFC Undisputed 2010 PSP:- Lo Mejor:
- Apartado técnico que entra muy bien por los ojos, mostrando una cámara muy cercana a los luchadores tridimensionales para apreciar los golpes en todo su esplendor.
- Sistema de juego con su curva de aprendizaje bien aprovecha. Ni muy simple ni muy completo.
- Los agarres y las sumisiones que te pueden hacer ganar (o perder) en unos cortos pero intensos segundos.
- Recrea con mucha fidelidad el mundillo (excepto por la falta de comentaristas en pleno combate).
- Digamos que es el más realista de toda la lista con diferencia. Esto le hace ganar enteros.
- Muchos coleccionables y parafernalias para alargarle la vida a un título, de por sí, largo.
- Lo Mejor:
- Determinados golpes parecen más suaves de lo que en realidad serían. Este detalle también está presente en las versiones de sobremesa.
- Algo escaso en modos de juego.
PERSONAJES FETICHE:
No os voy a mentir. Me quedo siempre con el calvo con más cara de tipo de duro. Y como todos se parecen bastante creo que varío de personaje sin darme cuenta.
Saga WWE: Smackdown VS. Raw:
- Lo mejor:
- Estilo WWE por los 4 costados (o apartados).
- Lo peor:
- La fluidez no muestra señales de vida en esta adaptación portátil.
- Flojo técnicamente.
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PERSONAJES FETICHE:
Me quedo con John Merienda, digo... Cena (sí, lo siento). Esos aspavientos que hace con la mano fardan casi más que el "pelaso" de Sephiroth.
LITOS-PODIO:- Tekken 6 - Tekken Dark Resurrection.
- Final Fantasy Dissidia.
- Dragon Ball Tenkaichi Tag Team.
- Bleach Heat the Soul 7.
- UFC Undisputed 2010.
- Dragon Ball Shin Budokai 2.
- Mortal Kombat: Unchained.
- Soul Calibur: Broken Destiny.
- Saga WWE.
Y ahora, el podio según su calidad:
- Tekken 6 - Tekken Dark Resurrection
- Final Fantasy Dissidia
- Soul Calibur: Broken Destiny
- Dragon Ball Tenkaichi Tag Team
- Dragon Ball Shin Budokai 2
- Bleach Heat the Soul 7
- UFC Undisputed 2010
- Mortal Kombat: Unchained
- Saga WWE
Stay tuned at ITYS para descubrir próximamente los éxitos en 2D de la portátil PSP".