Bulletstorm: Can't wait to get extra points for kickin' people in the nuts!!

En una era en la que el Shooter ha sido el género más explotado de esta generación llega un nuevo título para intentar (veremos si lo consigue después de probarlo) devolvernos y alargar la fe en éste género de la mano de Epic Games y People Can Fly.


Bullelstorm (a.k.a. Tormenta de Balas), que llegará mañana día 23 de Febrero a nuestras tiendas, promete ser ante todo un espectáculo de tiros continuos con las que cumplir las insaciables ansias de destrucción del jugón ofreciendo para ello la más desternillarnte y gratuita de las violencias desde hace tiempo recordadas (tendrá algo que decir Duke Nuke Forever) buscando y ofreciendo la más gratuita y sobrante violencia que puedas recordar con una excelente jugabilidad (que ya pudimos catar en la demo) y gráficamente está aparentemente a la altura de los mejores de esta generación a pesar de llevar el más que remozado motor Unreal Engine 3.



Todo este sin fin de testosterona, vísceras y hostias parece que no será del todo injustificado ya que al parecer el modo historia, uno de los puntos débiles en la mayoría de FPS, tendrá una buena conducción y un hilo argumental propio con algún momento sentimental y todo con un guión escrito por el aclamado escritor de Marvel cómics: Rick Remender (The Punisher).


Como adelanto os puedo decir que Bulletstorm basa su historia en un futuro utópico, dónde una élite de pacificadores tratan de frustrar una incipiente guerra civil y como no podía ser de otra forma, un pequeño tándem (formado por Grayson Hunt y Ishi Sato) de miembros de inferior rango pertenecientes a la unidad Dead Echo se han sublevado y revelado.

Tras cruzarse en el camino de la nave de su ex-comandante y sobrevivir a un ataque kamikaze en contra del Ulysses tendrán que acabar con las hordas de mutantes y plantas carnívoras para poder salir de ese planeta y vengarse del hombre que les puso en semejante situación.


La única nota negativa previa a su lanzamiento es el anuncio del DLC "The Gun Sonata", nadie va a negar que se agradece que añadan tres nuevas misiones para el "modo cooperativo" online, pero lo que no es de recibo es que sea anunciado antes incluso del lanzamiento del título porque la estrategia es clara, intentar colarnos la mayor cantidad de material mientras las tasas de juego online multiplayer sean favorables, una costumbre que se está arraigando cada día más.

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Citizens, la Playstation 3 (PS3) ha sido hackeada.

Tras casi 4 años desde que saliese la última consola de sobremesa de la compañía japonesa Sony, la Playstation 3 (PS3), y tras muchos intentos, sin ir más lejos Geohot fue el último, finalmente parece que sí que se ha realizado el milagro de lo que parece ser el primer modchip capaz de permitir a los usuarios cargar sus backups en la PlayStation 3.





Este día es un ir y venir virtual de gente buscando y rebuscando en internet el funcionamiento (y sobretodo el COMO COMPRARLO!) pero lo poco que sabemos hasta ahora nos viene dado por la página distribuidora (y al parecer fabricante) que nos explica que es un dispositivo USB (nada de chipear internamente la consola) capaz de cargar una aplicación que nos permite realizar backups de nuestros juegos originales en un disco duro externo o en el disco duro interno de la consola, y gracias a otra aplicación, podremos cargar dichos backups sin la necesidad de introducir el juego original en el lector de la consola.

En pocas palabras, esto es lo que ofrece el "PS Jailbreak" (nombre del trasto divino):





* PSJailbreak funciona como un USB plug and play que no necesita abrir la consola (luego no rompe la garantía).
* Es compatible con todos los modelos FAT y Slim de todas las regiones.
* Recomiendan no actualizar el firmware más allá de la versión 3.41 (aunque avisan de que el dispositivo será actualizable en previsión de las medidas que pueda tomar Sony y para añadirle nuevas características).
* Soporta todos los juegos menores de 4 GB (pero no películas o juegos de PS2 o PSX).
* Haces backup de tus juegos al HDD y ejecutalos directamente desde el menu.
* A día de hoy (19.08.2010) funciona el juego online (es probable que Sony empiece a banear consolas o usuarios al estilo de Microsoft en Xbox Live).
* Funciona con discos duros en formato FAT32 (están trabajando en soportar NTFS). Por este motivo, por ahora los juegos que tengan algún archivo de más de 4GB no se podrán dumpear (por la limitación del FAT32).









El misterio a todo este asunto parece ser que consigue es emular una consola DEV-PS3, es decir, uno de los modelos utilizados por los desarrolladores y SAT (de donde siempre vienen muchas filtraiciones, ejem ejem, PSP). 


Info vía: Hackconsolas y EOL.

ACTUALIZACIÓN: Para añadir más leña al fuego parece que Sony ya ha hecho su primer movimiento: "PS3 Firmware (v3.42) Update: The next system software update for the PlayStation 3 (PS3) system will be released on August 19, 2010 (JST), and will disable the USB ports that are available on all PS3 systems, launched in November 2006. Due to security concerns, Sony Computer Entertainment will remove the functionality through the 3.42 system software update". (Es decir, que van a cancelar el uso de los puertos USB para remediar la jugada de forma que imagino solo lean los dispositivos firmados por SONY).

ACTUALIZACIÓN 2: Se confirma que se ha filtrado desde un SAT de Sony, que se puede hacer de forma “casera”, que es posible que se bloquee en un futuro, que pueden marcar la consola para posibles baneos y que la distribución del JSJailbreaker (el software) será ilegal al incluir código propiedad de Sony.

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El error '8001050F' ha sido (auto)solucionado

Miles de Sonyers respiran hoy aliviados al saber que oficialmente el Error 8001050F, A.K.A. 'Efecto 2000 Sonyer', ha terminado.


Si señores tras 24 horas de caos generalizado, Sonyers en tratamiento por crisis de ansiedad, disturbios entre la población mundial y demás zarandajas, todas las PS3 FAT del mundo pueden volver a funcionar por arte de magia ya que igual que vino se fue, no ha sido necesario ningún reajuste.


Sony no ha emitido ningún comunicado oficial, simplemente se ha desmarcado con unas declaraciones que informan de que el servicio de PSN está nuevamente operativo.

"We are aware that the internal clock functionality in the PS3 units other than the slim model, recognized the year 2010 as a leap year. Having the internal clock date change from February 29 to March 1 (both GMT), we have verified that the symptoms are now resolved and that users are able to use their PS3 normally.

If the time displayed on the XMB is still incorrect, users are able to adjust time settings manually or via the internet. If we have new information, we will update you through the PlayStation.Blog or PlayStation.com.

We apologize for any inconvenience this may have caused."

(Ya sabéis, si no vuestro reloj sigue siendo incorrecto, reajustarlo manualmente o vía internet para poder hacer uso de vuestra PS3).


Ya ha pasado lo peor, un mal trago sin duda para todos los afectados, y es por eso por lo que no se puede olvidar el espectáculo lamentable que se ha montado con este error de programación tan amateur y vergonzoso para una compañía como Sony y para un dispositivo que costó la friolera de 600 Euros en sus inicios, y precisamente éstos han sido los mayores afectados...los primeros compradores.

Como todo esto ya es agua pasada vamos a quedarnos con la parte buena y es sin duda el humor que ha sabido sacar la gente de todo esto y con el que os dejamos para que os echéis unas risas y se os quite el cabreo ;)

La indignación de un Sonyer no sabe de espacio/tiempo



Cómo solucionar el Error '8001050F'



La reacción de miles de Sonyers al ver el Error en sus consolas



Sobre la muerte y resurrección de la PS3




PS3 Slim Wins!




¿Un fallo de programación de Sony o un plan maligno de sus competidoras?




Souvenirs para los afectados por la catástrofe



Os dejo una última reflexión, el error se ha solucionado por el momento pero que pasará cuando llegue el año 2012 que sí que cuenta con 29 días en febrero? Esperamos la declaración oficial de Sony al respecto

Imágenes Via: NeoGAF, Wildgames, EOL

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El Error '8001050F' causa el terror entre los Sonyers con PS3

El mundo Sonyer se ha tambaleado en la noche del 28 de febrero cuando miles, que digo miles...millones, que digo millones, un gritón de poseedores de una PS3 han sufrido el temible (y ya reconocido por Sony) Error '8001050F'.


Miles de americanos asaltaron los Wallmart de su país natal por miedo al 'Efecto 2000' y aunque en su día fue una superstición más que pasó a la historia ahora ha tomado forma (y qué forma, señores) para los Sonyers, dejando al monstruo de las 3 Luces rojas como una simple anécdota.


El temido Error '8001050F aparentemente parece que se trata de un error de software que provoca que el calendario de las consolas se reinicie situándose en el 12 de diciembre de 1999, es decir, la Ps3 almacena algún tipo de información UTC que posteriormente modifica, por ejemplo, las 9 de la noche del 28 de Febrero + 4 horas harían mostrar en pantalla la 1 de la madrugada del 1 de Marzo.

El error ocurre cuando la consola intenta (o no) saltar al 29/02, momento en el que la consola intenta añadir/eliminar dichas horas, cosa que no puede hacer, ya que Febrero de 2010 no tiene 29 días, momento en el que se produce el error.


Resumiendo este 'Efecto 2000 Sonyer' ha provocado un fallo a escala mundial, el cual ha causado los siguientes problemas en el sistema:

* El usuario no puede conectarse a su cuenta PSN
* Eliminación de todos los trofeos
* Error en la carga de todos los juegos de PS3
Por lo de pronto, SONY ha tweeteado mediante en su twitter (como si no :D) que están trabajando en una solución pero reflexionando un poco sobre el error: Si los parches de la PS3 se distribuyen todos ellos a través de PSN y el bug impide conectarse a PSN... Houston, Houston, we've got a problem!.


Llorad, Sonyers, Llorad! Bwahahahaha No, hombre no hay que reírse en realidad hay que hacerlo y hasta caer exhaustos porque gracias a los chicos de Ramen para Dos, que han traducido un pequeño FAQ que han posteado en los foros de NeoGAF, podéis solucionar e informaros mejor sobre como actual con vuestra consola si ha sido afectada y resolver esas pequeñas dudas que tenéis ahora en mente.

- ¿Que esta sucediendo?

- Algún tipo de error con el reloj interno de todas las PS3 anteriores a la versión slim. NO tiene nada que ver con PlayStation Network (así que os ocurrirá igual aunque no os conectéis), ni tampoco tiene que ver con el reloj del sistema operativo, el que podéis modificar desde el XMB. Todos los indicios parecen apuntar que se trata de un bug relacionado con los años bisiestos: La consola intenta saltar al día 29 de febrero y el error se produce por no tener Febrero de 2010 29 días.

- ¿Me afectara a mi?

-Si tienes una Playstation 3 Slim (la nueva), no tienes de que preocuparte
-Si tienes una Playstation 3 antigua, seguramente podría ocurrirte. Algunas parecen haberse librado, pero la gran mayoría están sufriendo el bug.

- ¿Como lo soluciono?

- No puedes. Da igual que no te conectes a Playstation Network: Es un error de hardware de la consola.

- Entonces, ¿Que puedo hacer?

-Espera 24 horas. En ocasiones este tipo de bugs se solucionan una vez ha pasado la fecha de conflicto. A partir del 2 de Marzo, las consolas podrian recuperarse del error... posiblemente.

-Si eso no funciona, esperar a una actualización de firmware por parte de SONY, que debería ser prioritaria por su parte. Al no poder las consolas conectarse a PSN para actualizarse, habrá que ver como se soluciona el problema. Tal vez a través de un parche descargable por USB.

- ¿Perderé mis partidas guardadas, Trofeos, etc?

- En cuanto a las partidas guardadas, datos tales como imagenes o temas, y demas, no hay ningún problema. Estarán disponibles en cuanto las PS3 tengan el problema solucionado.

- En cuanto a los trofeos, no se sabe con seguridad, pero todo trofeo sincronizado previo al error se conservara sin problemas (pues se almacenan en los servidores de PSN por cuenta de usuario). Los trofeos obtenidos y no sincronizados con PSN aun no se sabe si podrán ser recuperados...

- Mi PS3 esta bugeada. ¿Puedo seguir usándola?

- Probablemente no es una buena idea, ya que no esta claro que les ocurrirá a los trofeos adquiridos mientras exista este problema (hay gente que dice que la fecha de su consola se ha revertido a 1999, por lo que los servidores de PSN podrían denegar la sincronización). Las películas funcionan correctamente.

Desde aquí intentaremos ir ampliando la información para ayudar a esos pobres diablos que vendieron su alma a Sony y os recomendamos que aprovechéis para jugar a los grandes clásicos de PSX y PS2 ya que estos juegos no dan problemas de carga en la PS3.

Actualización (I): Sony ha sacado un listado de modelos afectadas por el Error '8001050F', sólo tienes que mirar por detras de la consola y buscar una pegatina blanca donde encontrar tu modelo:

CECHA01 - Afectada
CECHC04 - Afectada
CECHE01 - Afectada
CECHG01 - Afectada
CECHG04 - Afectada
CECHH01 - Afectada
CECHH11 - Afectada
CECHK01 - Afectada
CECHK04 - Afectada
CECHL01 - No Afectada
CECHL04 - No Afectada
CECHP01 - No Afectada


Actualización (II): El Error '8001050F' ha sido auto-solucionado.

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¿Final Fantasy XIII en PS3 o Xbox?

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Cuando en el 2008 Square-Enix anunció que la nueva entrega de su famosísima saga Final Fantasy tendría una versión para Xbox, rompiendo así su exclusividad con Sony, a muchos usuarios de PS3 se les rompió el corazón. Desde entonces, aún cuando los desarrolladores se han esforzado en convencernos de que ambas versiones serán prácticamente iguales, hay una especie de guerra por ver dónde será mejor.

En Destructoid han satirizado sobre ello y hace unos días escribieron un articulo en el que daban por ganadora a la versión de Xbox. Pero poco duró la broma, sólo tres días después decían que la mejor versión llegará para PS3. Os cuento, según la revista, las diferencias que tendrán:

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  • Mientras que la versión de PS3 entrará en un único Blu-ray, la versión de Xbox contará con varios DVD. Hasta aquí, por mi parte, sin problemas, el cambio de CD en los Final Fantasy es ya algo mítico. El problema es que para trasladar toda la información de un Blu-ray(50 GBs) se necesitarían bastantes DVDs(9 GBs) y no es plan de poner 6 DVDs para la versión de Xbox. Por ello, en esta última ,el audio y video estará algo más comprimido, pero no nos engañemos, eso no lo notaremos.

 

  • La versión que saldrá para Xbox está siendo desarrollada sobre la versión, ya terminada, de PS3. Esto viene a decir que la versión de Xbox será, técnicamente, más nueva. Aunque esto tampoco garantiza nada, puede que cambien algo del código para mejor o lo dejen exactamente igual.

 

  • Citando literalmente al autor del articulo queda bastante claro lo que opina respecto al valor añadido que le pueden aportar los logros a la versión de Xbox, “La superioridad de los logros frente a los trofeos está tan reconocida que los científicos lo han aceptado como una de las leyes de la física.”

 

  • En un principio, parecía que la versión de PS3 iba a requerir instalación obligatoria, pero parece que eso ha sido desmentido. De momento, en ambas consolas no será obligatorio la instalación del juego. 

 

 

Ya sea en PS3 o en Xbox360, esperemos que después de tanto tiempo de desarrollo el juego valga la pena y aporte novedades respecto a las últimas entregas, que sin ser malas, las historias y los personajes no resultaban tan antológicos como en FF VII o FF IX. En Japón lo tendrán en un par de días, nosotros tendremos que esperar al 9 de Marzo para saberlo.

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¿El fin del mundo? Xbox Live te avisa

En los videojuegos ya estamos acostumbrados a sufrir ataques terroristas, invasiones alienígenas, desastres naturales y más tipos de fatalidades. Pero ahora, aquellos que vivan en el estado de Nueva York podrían llegar a recibir alertas de emergencias reales por su consola.

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Se está planteando que un sistema informático envié estas alertas a los sistemas online de las consolas. El objetivo de la propuesta es poder avisar de posibles emergencias a aquellas personas que la catástrofe les pille jugando con su Xbox. Seguramente más tarde, se ampliará el servicio a PS3 y Wii. De momento, todo está en pruebas.

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Todavía no han especificado de que forma llegarán las alertas, pero por la red ya corre la broma de que será en forma de logro o trofeo. Aquellos que sigan correctamente las instrucciones de la alerta tendrán sus respectivos logros. Después de todo, algunos habrán tenido que levantarse del sofá por algo, y no querrán que sea en vano.

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Via: InformationWeek

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Saturado de Modern Warfare 2

Joder, todavía no he jugado al Call of Duty: Modern Warfare 2 y tengo la extraña sensación de haberme pasado el juego. Desde que salió, hace apenas una semana, hay en la red, día si, día también, todo tipo de información respecto a él. Si el objetivo era que se hablara del juego, lo han conseguido.

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Lo más sonado ha sido la, ya famosa, fase del aeropuerto (aquí puedes leer en que consiste bajo riesgo de spoiler) que ha provocado todo un debate debido a lo violenta que puede resultar. Incluso se ha creado una encuesta para conocer la opinión de la gente. Aunque lo cierto es que es posible saltarse la escena y no jugarla.

Además, debido a lo citado anteriormente, se han sucedido rumores que apuntaban a que Alemania y Australia podrían llegar a tener versiones modificadas de la fase. Pero no serían las únicas. Parecía que Rusia quería retirar el juego del mercado hasta que Infinity Ward hiciera un parche que eliminara totalmente la misión. Finalmente todo esto ha quedado desmentido por Activision.

Otra cosa que ha circulado mucho ha sido esta impresionante muerte en el online. ¡Así no hay quien juegue!

 

Como veis, se ha conseguido generar polémica y posiblemente, gracias a esto, el nuevo Call of Duty ha batido récord de ventas. En su primer día ha vendido la friolera de 4,7 millones de copias, (unas 120.000 en España) convirtiéndose así en el videojuego más vendido de la historia por delante del famoso Grand Theft Auto IV.

MW2-screenshot-10 

Eso si, con la tontería y para ser totalmente incoherente con el título del post, me ha entrado el mono y he jugado unas partidas online al primer Modern Warfare. Lo malo es que no termino de disfrutar tanto como me gustaría porque, o yo soy muy malo, o la gente es muy, muy buena, pero eso ya es otra historia que contaré otro día.

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Demo de Brütal Legend: Fuck Yeah!!

Además de la demo de PES 2010, el día de mañana será clave para los no futboleros por otro gran juego.

Brütal Legend, la nueva creación de Tim Schafer y uno de los juegos más esperados desde su anuncio en 2006, ofrecerá una demo gratuita a los usuarios de PS3 y Xbox 360 como ya anunció Electronic Arts durante su conferencia en la GamesCon de Colonia.

De la mano de Eddie Riggs (basado en la figura de Jack Black) y con tan sólo un hacha, una guitarra y un potente V8 comenzarás una búsqueda para reunir un ejército de bárbaros, demonios y muertos vivientes con el que conducirás a la humanidad a una guerra épica escribiendo tu nombre en la posteridad de Brütal Legend.

Recordar que Brütal Legend estará en las tiendas durante el próximo "Rocktober" (el 13 a EEUU y tan sólo 3 días después a Europa).

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Demo PES 2010, posiblemente mañana

Según he podido leer en algunos medios, mañana podría llegar la demo del PES 2010 a Xbox Live y PlayStation Network.

Veremos entonces si las novedades y mejoras que prometían los chicos de Konami se cumplen.
De momento, se podrá jugar con el Barcelona y el Liverpool. En cuanto a las selecciones, estarán España, Alemania, Italia y Francia.

Mañana podremos al fin, comparar entre las nuevas versiones de FIFA y PES y decidirnos por uno o otro.¿cual será el mejor este año?

ACTUALIZACIÓN: Confirmado, mañana jueves 17, llegará la demo
ACTUALIZACIÓN: En xbox sólo disponible para usuarios Gold. En PS Store, estará esta tarde

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PS3 Slim: Hallelujah!

Ya tenemos confirmación desde la Gamescom de la llegada de la hermana flaca de la PS3 al mercado, si señores, ha nacido la PS3 Slim.



Por el momento sólo se tienen éstos datos sobre la revisión de la consola:

* Su precio será de 299 euros: el mismo precio que las PS3 normales de 80GB pero quien va a comprar la PS3 "fat" teniendo una de mayor capacidad y menor gasto eléctrico al mismo precio?

* Incluirá un disco duro de 120GB, 40 sorprendentes gigas más que el modelo gordo. Mens sana in corpore sano.

* Será un 32% más pequeña, porcentaje que podéis comprobar más directamente en la galería de imágenes al final del post, y pesará un 36% menos.

* Por si todo esto fuera poco, consumirá un 34% menos de electricidad.


Os dejo con las imágenes que ha publicado Sony sobre "la slim".









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